нажать на обложку скачать
бесплатно получить интересующий контент
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
Captain of Industryhttps://torrentgame.ru/2408-captain-of-industry.htmlCaptain of Industry
15-09-2023 20:31 Дата публикации
-----
Год выпуска: 31 мая. 2022
Жанр: Стратегии, Ранний доступ, Симулятор, Автоматика, Инди
Разработчик: MaFi Games
Издатель: MaFi Games
Платформа: Windows (Только для x64)
Версия: 0.5.4e Build 11981481
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, china (упр.), чешский, нидерландский, шведский
Язык озвучки: Отсутствует
Лечение: вшита (Goldberg)
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Windows 7 or later
Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске: 1 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
Описание:
Captain of Industry — это игра-симулятор колонии и фабрики. Ваше путешествие начнется с небольшой команды выживших на заброшенном острове. Если вы все сделаете правильно, вы проложите себе путь к самодостаточной колонии и сыграете важную роль в промышленности региона. Но сначала, чтобы выжить, вам нужно будет добывать сырье, выращивать еду, строить фабрики, производить продукты, конструировать транспортные средства, исследовать новые технологии, исследовать окрестности и торговать с другими островами. Если вы добьетесь успеха, вы даже сможете начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь...
Список изменений
v0.5.4e
* Исправлено автоматическое сохранение, при котором в некоторых случаях не отображалась ошибка при сбое.
* Улучшена производительность рендеринга некоторых моделей, что приводит к небольшому увеличению частоты кадров в секунду. Мы наблюдали улучшения до 20% на крупных заводах.
v0.5.4d
* Улучшен рендеринг текста, что приводит к более четким шрифтам.
* Увеличен размер шрифта для языков, использующих сложные символы, таких как японский, china или корейский, для улучшения читаемости.
* Сброс отходов больше не разрешен на объектах, имеющих подземные сооружения, такие как маховик или стартовая площадка.
* Улучшена видимость рабочих зон шахтной вышки.
v0.5.4c
* Добавлено больше моделей LOD для некоторых машин, что немного увеличило частоту кадров для крупных заводов.
* Добавлена настройка поля обзора камеры в настройках видео. Вертикальный угол обзора теперь настраивается в диапазоне 50-70 градусов (по умолчанию - 60).
* Камера больше не фиксируется на местности в режиме слежения за транспортным средством.
* Исправлена анимация некоторых машин, которая не работала для игроков, использующих некоторые неанглоязычные языки (например, французский).
* Исправлена нежелательная обратная транспортировка при построении транспорта, который заканчивается соединителем.
* Исправлено удаление нежелательного транспортного разъема в случаях, когда результирующий транспортный разъем приходилось менять местами для правильного подключения. Это приводило к неожиданным перебоям в движении транспорта.
* Исправлена логистика, при которой продукты иногда не доставлялись на высокоприоритетное хранилище из-за других низкоприоритетных заданий.
* Исправлена модель охлаждаемой литейной машины, у которой был неправильный выход воды.
* Исправлены значки объектов, которые иногда отображались некорректно после таких операций, как вырезание / вставка.
* Исправлены проблемы с погребенными камнями, которые блокировали транспортные средства, оставаясь невидимыми для игрока.
* Значки, такие как пауза для транспортировки, теперь расположены ближе к транспорту.
v0.5.4b
* Чертежи теперь можно переупорядочивать с помощью перетаскивания, а размер окна был увеличен.
* Задания малого количества больше не пропускают высокоприоритетные задания в очереди только потому, что для них недостаточно количества с высоким приоритетом.
* Фермерские рецепты были добавлены в книгу рецептов.
* Модули грузового склада больше не потребляют электроэнергию даже в режиме ожидания.
* Разрешить размещение транспортных соединителей на транспортном средстве с одной плиткой между двумя объектами.
* Эвристика обхода портов при поиске транспортного пути теперь игнорирует порты для соединителей.
* Транспортные разъемы теперь надлежащим образом удаляются, когда разрушенное подключенное здание было последней причиной для их сохранения.
* Ферма больше не уведомляет о потерянных урожаях при приостановке работы.
* Исправлена кнопка окна обновления, которая в некоторых случаях показывала неверную стоимость.
* Исправлена случайная остановка грузовиков во время доставки на склады.
* Исправлено выделение объектов, из-за которого анимация некоторых объектов не отслеживалась.
* Исправлен пользовательский интерфейс ядерного реактора после обновления до более высокого уровня.
* Исправлен пользовательский интерфейс исследования, который в некоторых ситуациях имел неправильный размер.
* Исправлен пользовательский интерфейс расчета, который иногда отображал потребности, которые еще не были доступны.
* Исправлены оценки урожайности на фермах, которые не учитывали указы о доходности на фермах.
* Исправлено неправильное уведомление о невозможности доставки для уже выброшенного товара.
* Исправлено уведомление о пустой заправочной станции, которое иногда зависало, даже если заправка была заполнена.
* Исправлено, что кораблю иногда не разрешалось плыть к месту назначения, несмотря на наличие достаточного количества топлива.
* Исправлены транспортные столбы, которые были оставлены незаконченными при строительстве /демонтаже перекрывающихся транспортных средств.
* Исправлена ошибка при поиске транспортного пути, из-за которой в некоторых случаях не удавалось соединить комбинацию прямой и пандусной дорог.
* Исправлено перемещение диалоговых окон пользовательского интерфейса, которое в некоторых случаях неправильно синхронизировалось с движением мыши.
v0.5.4a
* Исправлено дрожание в конце некоторых анимаций.
* Исправлена проблема с графикой в caster.
* Исправлены проблемы с рендерингом при обновлении до чего-то, что ранее вообще не рендерилось.
v0.5.4
* Оптимизация рендеринга, обеспечивающая до 2-кратного увеличения частоты кадров в секунду на крупных фабриках.
- Новая система анимации, использующая технику текстурной анимации вершин (VAT).
- Добавлены LOD для наиболее распространенных объектов.
- Уменьшено расстояние переключения LOD для транспортных стоек.
* Перенесен на последнюю версию Unity 2022.3 LTS, что должно уменьшить количество редких и неожиданных сбоев. Это также привело к большому размеру загружаемого патча из-за различий в файлах игр.
* Исправлены бетонные плитки на полу, которые иногда оставались после демонтажа объекта.
* Транспортные столбы больше не оставляют на уровне земли, когда они не нужны транспорту.
* Исправлена визуализация отсутствующего груза на самосвале после восстановления.
* Быстрая доставка на склад транспортных средств теперь возможна даже при достижении предельного количества транспортных средств.
* Исправлено, что обозначения могли располагаться слишком близко к границам местности, что делало добычу полезных ископаемых и захоронение отходов невыполнимыми.
* Исправлено использование скорости деконструкции благодаря быстрому удалению и переключению деконструкции, быстрое удаление теперь также сокращает время, необходимое для деконструкции.
* Исправлена утечка статистики продукта, возникавшая при принудительной очистке выходных буферов при запуске рецепта.
* Исправлен ядерный реактор, который неправильно отслеживал расход топлива после обновления.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменялась высота канала для расплавленного металла.
v0.5.3e
* Грузовики больше не нарушают ограничения на сброс при выгрузке в соседние пункты назначения.
* Исправлены проблемы с лесоуборочным комбайном, который в редких случаях мог застревать и не собирать урожай с деревьев.
* Лесоуборочный комбайн теперь правильно расставляет приоритеты в четко обозначенных зонах по сравнению с деревьями в зонах лесозаготовительных башен.
* Транспортные призраки больше не прозрачны, чтобы их было легче увидеть рядом с прозрачными призраками зданий.
* Транспортные соединители больше нельзя монтировать под водой.
* Туман теперь должным образом влияет на значки объектов.
* Значки объектов теперь полностью исчезают, когда они находятся далеко.
* Портовые призраки больше не отбрасывают тень.
* Модель с фиксированным соединителем для труб на изгибах под прямым углом вниз.
* Сохранение игры теперь более надежно для особых случаев, таких как невозможность сохранения, когда временный каталог недоступен для записи.
* На экранах сохранения / загрузки игры отображается размер сохранения.
* Примечание: Внутренние изменения в ресурсах привели к увеличению размера загружаемого патча.
v0.5.3b
* Исправлена глобальная статистика для саженцев деревьев, которые не были помечены как потребленные лесоуборочными машинами.
* Исправлен случай, когда машина могла зависать при полной производительности.
* Исправлено выделение плиток, не пригодных для использования на фермах.
* Исправлен рендеринг сборщика деревьев, который иногда не работал после загрузки.
* Исправлено, что уведомления экскаваторов "недоступные обозначения" не мигали, не появлялись слишком рано и не перекрывались с уведомлением "пытаюсь найти путь".
* Линии, указывающие на недоступные для экскаватора местоположения, будут сохраняться до тех пор, пока транспортное средство не начнет поиск снова.
* Исправлена ошибка, из-за которой экскаваторы, переходящие на новые обозначения, могли не начать добычу полезных ископаемых.
* Сокращен расход топлива экскаватором при поиске обозначений.
v0.5.3a
* Лесная подстилка больше не может расти на фермах.
* Теперь деревья можно сажать, даже если поверх плодородной почвы лежит небольшой камень.
* Исправлено, что заброшенные транспортные средства теперь корректно отменяли задания по заправке.
* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось удалить обозначение башни лесного хозяйства.
* Транспортные средства, остановленные для дозаправки, теперь должным образом не останавливаются.
* Исправлен редкий случай дрожания конвейерных лент, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
* Добавлен кэш карт, который ускоряет загрузку игр более чем на 50%. Когда игра загружается, кэш карты сохраняется. Когда та же игра будет загружена позже, карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована.
* Значительно улучшена производительность синхронизации состояний транспортных потоков между sim-картой и потоками рендеринга. Мы наблюдали увеличение FPS на 5-10% благодаря этому изменению, и даже больше, когда игра приостановлена.
* Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, панорамирование камеры (щелчок правой кнопкой мыши) больше не вызывает отмены текущего действия, как при строительстве здания.
* Улучшен приоритет добычи на экскаваторах, которые теперь более агрессивно подходят к поиску выбранного ресурса.
* Прессованные отходы больше нельзя выбрасывать на верфи.
* Больше не разрешается строить транспортные средства под водой.
* Рецепт выработки отработанного пара для дымовой трубы теперь разблокирован вместе с сжиганием водорода.
* Деревья больше нельзя высаживать поверх объектов или недопустимой местности.
* Исправлены внезапные прыжки некоторых объектов (например, транспортных средств), когда игра была приостановлена.
* Исправлены плавающие бетонные плитки, которые могли возникать в некоторых случаях.
* Исправлено, что экскаваторы иногда забирались на скалы, когда застревали.
* Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог застрять в бесконечном цикле, пытаясь добыть недостижимое обозначение.
* Исправлено сглаживание на каналах, которое работало неправильно.
* Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и книге рецептов был другим.
* Исправлено, что лесная башня не очищала свои входные объекты при уничтожении.
* Исправлена лесная подстилка, которая при отступлении могла стать непригодной для сельского хозяйства.
* Исправлены предварительные просмотры зданий, на которые туман не влиял.
* Исправлено, что рабочие иногда не использовались объектами карты мира.
* Исправлены некоторые ошибки при поиске путей транспортировки.
* Исправлено, что редактирование обозначений лесных массивов закрывало режим планирования.
* Исправлено, что включение режима планирования при размещении объекта отменяло размещение.
* Исправлено, что переключение флажка фокусировало поле поиска.
* Исправлено, что при быстром удалении продуктов из хранилища отключался режим очистки.
* Исправлено отслеживание возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
* В режиме фотосъемки больше не отображаются значки скрытых объектов.
v0.5.2a
* Улучшенный режим фотосъемки (F11)
- Тени теперь отрисованы должным образом.
- Добавлен простой пользовательский интерфейс со списком доступных опций захвата.
- Теперь туман можно отключить.
* Исправлены проблемы с прерываниями навигации, когда транспортное средство пыталось перейти на другое (заправка, погрузка груза).
* Исправлена заправка транспортного средства, которая теперь не прерывает работу целевого транспортного средства и работает даже тогда, когда целевое транспортное средство находится в движении.
* Электрический котел теперь заперт за лабораторией IV.
* Улучшенные и расширенные привязки клавиш
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Производство продукции
Начните с простого — выплавляйте железо, смешивайте бетон, создавайте строительные детали и выращивайте еду. Вскоре вы сможете заняться переработкой сырой нефти, электроникой, солнечными панелями, центрами обработки данных и даже ракетами. Есть более 150 уникальных продуктов для изучения и работы!
Создавайте транспортные средства и транспортные продукты
Полностью автоматизированная система логистики гарантирует, что продукты всегда будут доставлены туда, где они нужнее всего. Ваша задача состоит в том, чтобы настроить логистику, построить достаточное количество грузовиков, чтобы обеспечить движение вещей, и соединить находящиеся рядом машины с конвейерными лентами или трубопроводами для оптимизации транспортировки ресурсов.
Стройте эффективные заводы
Чтобы построить процветающую империю, нужно быть умным. Тщательно размещайте машины, чтобы более эффективно соединять их с конвейерными лентами или трубами, перерабатывайте сырье рядом с местом добычи, чтобы сэкономить топливо, необходимое для транспортировки, или модернизируйте производственные цепочки с помощью более эффективных машин для экономии сырья.
Добывайте сырые ресурсы на полностью динамичной местности.
Найдите природные богатства своей земли и используйте их для расширения своей империи. Добывайте уголь, железо, медь, золото или качайте подземную нефть и воду! Стройте карьеры, чтобы добывать ценную руду из-под земли, или просто сбрасывайте лишние камни в океан, чтобы создать новую землю для строительства! Помните, что ни одна гора не может быть достаточно высокой для вашего флота экскаваторов!
Обрабатывайте свою землю
Вам нужно кормить своих людей, выращивая картофель на фермах. Но этого будет недостаточно. Позже вы сможете выращивать разные культуры, чтобы производить больше видов еды и продуктов. Вы также можете производить удобрения и использовать теплицы, чтобы не отставать от потребностей в еде.
Исследуйте новые технологии
Исследование обязательно! Разблокируйте новые здания и материалы и сделайте свою фабрику более эффективной. Новые технологии изменят ход вашего будущего.
Исследуйте мир, торгуйте с союзниками, сражайтесь с пиратами
Отремонтируйте и улучшите свой корабль, установив лучшие двигатели, броню и оружие. Исследуйте окрестности, находите беженцев, союзные поселения для торговли, открывайте новые ресурсы и будьте готовы к морским сражениям с надоедливыми пиратами!
Порядок установки
1. Распаковать архив в любое место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
2. Запустить Launcher.exe
3. Играть
каталог видеоигр выбор самых популярных игр для игровых платформ от PC и консолей до мобильных устройств. игры доступны для скачивания или покупки можете ознакомиться с каждой игрой, трейлерами , выбрать наиболее подходящий вариант . мир видеоигр провести время с удовольствием с нами!
Добро пожаловать на каталог игр с широким выбором для любого возраста. быстро найти нужную вам игру. Начни просмотр сейчас и погрузись в видеоигры.
предоставляется удобный сервис выбора жанра игры для каждого посетителя. легко выбрать интересующий вас жанр из представленного списка и перейти к просмотру игр именно этого жанра. Это позволяет сэкономить ваше время и найти игры, которые соответствуют предпочтениям. Такой подход поможет вам быстро найти интересующие вас игры и насладиться игровым процессом, не тратя время на поиск подходящих вариантов. Приятного времяпрепровождения в мире игр! Экшн Шутер Ролевая игра Платформер Стратегия Симулятор Головоломка Гонки Спортивная игра Хоррор Приключенческая игра ММОРПГ Боевик Стелс Симулятор выживания Симулятор фермы MOBA Карточная игра Спортивный симулятор Музыкальная игра Шутеры от третьего лица Карточные стратегии Симуляторы жизни Симуляторы животных Интерактивные расследования Онлайн казино игры Моделирование бизнеса Игры с элементами физики Симуляторы пожарного Симуляторы космического аппарата Симуляторы врача Симуляторы стрельбы Аркадные гонки Игры с элементами быстрого реагирования Творческие игры Симуляторы ресторанного бизнеса Стриминговые игры Кампании по спасению Игры о дружбе Симуляторы зоопарка Симуляторы катания на сноуборде Симуляторы прыжков с парашютом Симуляторы горнолыжного спорта Виртуальные домашние питомцы Игры о вторжении пришельцев Медицинские симуляторы Виртуальные экскурсии Игры о фантастических мирах Симуляторы боевых действий Симуляторы пожарного департамента Симуляторы стрельбы с луком Симуляторы граффити Симуляторы музыкального продюсирования Игры о замках и драконах Временные стратегии Симуляторы садоводства Медитативные игры Симуляторы крафта Интерактивные истории Симуляторы рыбалки Виртуальные творческие студии Моделирование горнодобывающей промышленности Симуляторы подводного плавания Виртуальные выставки искусства Антикварные краш-тесты Игры о транспортных пассажирах Индукционные кулинарные тренировки Адаптивные игры о фитнесе Логистические симуляторы Паркур-игры Симуляторы процессов кислотных атак Игры для поддержки психического здоровья Симуляторы реставрации искусства Музейное моделирование Фитнес-игры Игры, развивающие моторику рук игры об охране окружающей среды Интерактивные интеллектуальные праздники Коммуникативные тренажеры Образовательные RPG Искусствоведческие симуляторы Симулятор поиска сокровищ Симулятор археологии Виртуальные экскурсии по всему миру Многопользовательские онлайн игры Ролевые игры Симуляторы вождения Стратегии в реальном времени Инди-игры Мобильные порты Игры в жанре хоррор Спортивные симуляторы Приключенческие игры Игры в стиле киберпанк Игры в открытом мире Платформеры Игры с элементами выживания Казуальные игры Симуляторы управления городом Игры о выживании после апокалипсиса Тактические шутеры Игры с элементами фэнтези Игры о космосе и космических путешествиях Головоломки и логические игры Симуляторы строительства и управления ресурсами Игры с открытым исходным кодом Детские игры Гонки Мини-игры Спортивные менеджеры Музыкальные игры Файтинги Игры о вампирах и оборотнях Военные стратегии Игры о рыцарях и магии Вестерны Морские симуляторы Stealth игры Градостроительные симуляторы Ремейки классических игр Игры о динозаврах Пазлы Симуляторы экстремальных видов спорта Игры о шпионах Игры о детективах Платформеры с элементами RPG Вестерн-РПГ Симуляторы полетов Игры о роботах и искусственном интеллекте Аркады Симуляторы фермерства VR игры. Адаптивные игры о фитнесе Акробатические игры Антикварные краш-тесты Вестерны Виртуальные домашние питомцы Виртуальные выставки искусства Виртуальные творческие студии Виртуальные экскурсии Виртуальные экскурсии по всему миру Военные стратегии Временные стратегии Головоломки и логические игры Гонки Гонки Градостроительные симуляторы Граффити Детские игры Игры в открытом мире Игры в стиле киберпанк Игры о вампирах и оборотнях Игры о детективах Игры о динозаврах Игры о дружбе Игры о замках и драконах Игры о космосе и космических путешествиях Игры о фантастических мирах Игры о роботах и искусственном интеллекте Игры о рыцарях и магии Игры о шпионах Игры о транспортных пассажирах Игры о фитнесе Игры о вторжении пришельцев Игры о спасении Игры с элементами боевых действий Игры с элементами выживания Игры с элементами фантези Игры с элементами физики Игры с элементами быстрого реагированияf Игры с открытым исходным кодом Игры с элементами луком Игры с элементами RPG Игры в жанре хоррор Игры с элементами казино Игры с элементами моторику рук Игры с элементами стратегии Игры с элементами управления городом Игры с элементами искусственным интеллекте Игры с элементами искусствоведческие Игры с элементами киберпанк Игры с элементами процессов кислотных атак Игры с элементами стрельбы Игры с элементами стрельбы с луком Игры с элементами фэнтези Игры с элементами экстремальных видов спорта Игры с элементами фермерства Индукционные кулинарные тренировки Инди-игры Индукционные кулинарные тренировки Интерактивные расследования Интерактивные интеллектуальные праздники Интерактивные истории Казуальные игры Кампании по спасению Карточные стратегии Коммуникативные тренажеры игры об охране окружающей среды Логистические симуляторы Медитативные игры Медицинские симуляторы Микроменеджмент Моделирование бизнеса Моделирование горнодобывающей промышленности Морские симуляторы Музеиное моделирование Многопользовательские онлайн игры Музыкальные игры Мобильные порты Музыкальные продюсирования Настольные стратегии Онлайн казино игры Пазлы Паркур-игры Персонажные войны Платформеры Приключенческие игры Паркур-игры Персонажные войны Платформеры Приключенческие игры Платформеры с элементами RPG Ремейки классических игр Ролевые игры Симулаторы боевых действий Симуляторы бизнеса Симуляторы вождения Симуляторы авиации Симуляторы врача Симуляторы горнолыжного спорта Симуляторы граффити Симуляторы денежных средств Симуляторы детей Симуляторы зоопарка Симуляторы животных Симуляторы карьеры Симуляторы катания на сноуборде Симуляторы космического аппарата Симуляторы крафта Симуляторы лидерства Симуляторы музыкального продюсирования Симуляторы подводного плавания Симуляторы пожарного Симуляторы пожарного департамента Симуляторы прыжков с парашютом Симуляторы процессов кислотных атак Симуляторы промышленности Симуляторы реставрации искусства Симуляторы ресторанного бизнеса Симуляторы рыбалки Симуляторы садоводства Симуляторы стрельбы Симуляторы строительства и управления ресурсами Симуляторы управления городом Симуляторы фермерства Симуляторы фермерских деятельности Симуляторы экстремальных видов спорта Симуляторы жизни Симуляторы человеческой жизни Симуляторы карьеры Симуляторы стрельбы с луком Спортивные симуляторы Спортивные менеджеры Стратегии в реальном времени Stealth игры Тактические шутеры Тренажеры кулинарные Творческие игры Ужастики Управление командой Файтинги Фитнес-игры Шутеры от третьего лица
посвящен видеоиграм
выбор жанров и популярные игры которых нет в других местах
Каталог игр
представлена коллекция, где вы сможете наслаждаться играми на удобной платформе. Эти игры удовлетворят даже самых требовательных игроков. поддерживаются платформы, PC, консоли и мобильные устройства.
******