Сгорая от гнева, ДЕВУШКА в одиночку ведет войну против КУЛЬТА, уничтожая сектанта за сектантом, пулю за пулей, пока не достигнет своей истинной цели - ЛИДЕРА. По пути она раскроет мрачную правду об этом таинственном ордене и зверствах, совершаемых им во имя своего хозяина.
В этом тактическом шутере-головоломке от третьего лица вы берете на себя управление одной пулей, направляя ее через все более сложные уровни, чтобы убивать культистов, запускать ловушки и изменять окружающую среду. Каждый выстрел на счету, а безжалостная точность вознаграждается. Разрушение КУЛЬТА приносит глубокое удовлетворение, а еще большее - делает это со вкусом.
ПЛАНИРУЙТЕ СВОЙ ПОДХОД Тактический снайпер, решение головоломок и легкая скрытность сочетаются в Children of the Sun, создавая шутер от третьего лица, не похожий ни на какой другой. У вас есть только одна пуля для прохождения каждого уровня, но вы можете перенацеливаться при ударе, огибать препятствия, ускоряться, чтобы пробить броню, и многое другое, чтобы этот решающий выстрел действительно имел значение.
РИТУАЛЬНОЕ УБИЙСТВО Погрузитесь в мрачную, запутанную историю мести, выслеживая гнусный КУЛЬТ. "Дети Солнца" дополняют свой уникальный экшен, состоящий из одной пули, захватывающей, полной тайн сюжетной линией, которая разворачивается по мере того, как вы мстите людям, превратившим вашу жизнь в ад, и неустанно преследуете загадочного ЛИДЕРА.
УБИВАЙТЕ, УБИВАЙТЕ И ЕЩЕ РАЗ УБИВАЙТЕ. Игра "Дети Солнца" по замыслу может воспроизводиться с летальным исходом. Для каждого уровня предусмотрено множество решений, поощряющих творчество и эксперименты, а также система начисления очков, которая вознаграждает за точность и эффективность. Затем вы можете ознакомиться с онлайн-таблицами лидеров, чтобы узнать, как вы оцениваете своих друзей и весь остальной мир.






1. HTML (1991–1993) <html> <head> <title> </title> </head> <body> </body> <h1>–<h6> <p> <a> <br> <hr> <pre> <img> 2. HTTP и браузеры <a href="…" > 3. Формы HTML (HTML 2.0, 1995) <form> <input> <textarea> <button> <select> <option> <label> <fieldset> <legend> 4. Таблицы (HTML 3.2, 1997) <table> <tr> <td> <th> <caption> <col> <colgroup> 5. CSS (1996–1997) нет новых тегов, но существовали <font> <center> <b> <i> 6. JavaScript (1995) <script> 7. HTML 4 / XHTML (1997–2000) <div> <span> <strong> <em> <ul> <ol> <li> <blockquote> <cite> <abbr> <acronym> <img> <object> <embed> <iframe> <link> <meta> <style> <script> <noscript> 8. HTML5 (2014) <header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <figure> <figcaption> <main> <mark> <time> <progress> <meter> <canvas> <video> <audio> <source> <track> <output> <details> <summary> <dialog> 9. Современные вспомогательные и семантические <template> <slot> <picture> <map> <area> <menu> <menuitem> <bdi> <bdo> <wbr> <data>
1. 1995 — Появление JavaScript - Разработан Бренданом Эйхом в Netscape - Первоначальное название: Mocha → LiveScript → JavaScript - Поддержка в браузере Netscape Navigator 2 - Теги: <script> 2. 1996 — Первый стандарт - JavaScript 1.1 в Netscape, JScript 1.0 в IE - Появление условных операторов, циклов, функций 3. 1997 — ECMAScript 1 - Первый официально стандартизированный стандарт ECMA-262 - Основы синтаксиса и типов данных 4. 1998 — ECMAScript 2 - Небольшие исправления стандарта 5. 1999 — ECMAScript 3 - Полезные новшества: try/catch, регулярные выражения, улучшенные строки и массивы - Широкая поддержка браузерами 6. 2000–2005 — Активное расширение - AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) - Динамическое обновление страниц без перезагрузки - Популяризация JavaScript в веб-приложениях 7. 2005 — jQuery и DOM библиотеки - jQuery упрощает работу с DOM, событиями, анимациями - Начало массового использования JS в интерактивных сайтах 8. 2009 — ECMAScript 5 - «use strict», методы массивов (forEach, map, filter), JSON встроенно 9. 2015 — ECMAScript 6 / ES2015 - let/const, стрелочные функции, классы, модули, шаблонные строки, деструктуризация 10. 2016–2023 — ES2016+ и современный JavaScript - Async/await (ES2017) - Spread/rest, Promise, Map/Set, WeakMap, WeakSet - Optional chaining, nullish coalescing (ES2020) - Современные фреймворки: React, Vue, Angular, Svelte - Node.js и серверная JS среда - TypeScript как надстройка над JS1. CSS
1 1996 - первый стандарт w3c - базовые стили текста font-family font-size font-style font-weight font-variant line-height text-align text-decoration text-indent text-transform letter-spacing word-spacing white-space - цвета и фоны color background-color background-image background-repeat background-attachment background-position - отступы и блоки margin padding border border-width border-style border-color width height float clear - простые селекторы tag p h1 div класс .class id #id потомок div p группировка h1 h2 h3 псевдоклассы a:link a:visited a:hover a:active - без адаптивности 2. CSS 2 1998 - позиционирование absolute relative fixed position top right bottom left - z-index - media types print screen @media - псевдоэлементы before after first-line first-letter - табличная модель border-collapse border-spacing caption-side empty-cells table-layout - реализация браузерами нестабильная 3. CSS 2.1 2011 - стабилизация css2 - очистка от неподдерживаемых частей - нормализация box model - долгое время база верстки 4. CSS3 эпоха модулей 2009–2015 - css разделён на независимые модули - массовое расширение возможностей - ключевые нововведения: - border-radius - box-shadow - text-shadow - gradients - rgba hsla - @font-face - media queries адаптив - multiple backgrounds - transforms 2d - transitions - animations keyframes - flexbox ранний 5. Flexbox финализация 2017 - единая модель выравнивания - простое вертикальное центрирование - удобные гибкие контейнеры - широкая поддержка браузерами 6. CSS Grid 2017 - двумерная система сеток - управление строками и колонками - замена float и table-layout - точное позиционирование элементов 7. Современный CSS 2019–2025 - css превращается в мощную систему лэйаута и логики - ключевые возможности: - custom properties var() - calc clamp min max - aspect-ratio - object-fit - scroll-snap - backdrop-filter - container queries - subgrid - :is :where :has - logical properties - native nesting 2023+ - color-mix - цветовые пространства lab lch oklab