Diplomacy is Not an Option

Автор: murmur от 1762246078, посмотрело: 6

0

Diplomacy is Not an Option: эпичная RTS в средневековом фэнтези

Суть игры
Вы — незначительный лорд, вынужденный постоянно сражаться в заведомо невыгодных условиях. Вам предстоит строить укрепления, собирать армии и противостоять колоссальным ордам врагов (более 25 000 юнитов одновременно!). Чтобы выжить, придётся освоить инженерное дело, экономику и даже магию.

Сюжетная завязка
Ваш король — могущественный, но эгоцентричный правитель, любящий праздную жизнь. Когда казна опустела, а повышение налогов не помогло, проблема легла на ваши плечи:

  • крестьяне бунтуют из‑за нищеты и голода;

  • король требует подавить восстание и отправиться на поиски золота в далёкие земли;

  • ходят слухи о континенте, богатом драгоценным металлом.

Важнейшие решения
Перед вами откроется несколько путей:

  • послушно выполнить приказ монарха и пополнить казну;

  • присоединиться к лидеру повстанцев и свергнуть тирана;

  • помочь коренным жителям неизведанного континента;

  • отречься от человечности и повести в бой армии нежити.

Какой бы путь вы ни выбрали, кровопролитие неизбежно.

Ключевые особенности

  1. Законы войны

  • В вашем распоряжении — лучники, мечники, осадные орудия, рыцари и другие юниты.

  • Каждая фракция предлагает уникальный опыт ведения боевых действий.

  1. Физические законы

  • Все снаряды (стрелы, камни катапульт) подчиняются реалистичной физике.

  • Продумывайте позиции: башни для обстрела, линии видимости, зоны поражения.

  • Планируйте ворота, пути наступления и отступления.

  • Создавайте «зоны уничтожения» и резервные позиции.

  1. Законы общества

  • Заботьтесь о крестьянах — они основа вашего замка.

  • Развивайте сельское хозяйство, чтобы избежать голода.

  • Стройте дома, хороните погибших, лечите заражённых — иначе рискуете столкнуться с эпидемией.

  • Пренебрежение нуждами народа приведёт к:

    • опустошённым складам;

    • разрушенным стенам;

    • пустым казармам;

    • нашествию зомби.

  1. Экономические законы

  • Основа экономики: еда, дерево, камень, железо, золото.

  • Тщательно контролируйте запасы.

  • Собирайте ресурсы, выбирайте места для складов, планируйте расширение.

  • Используйте торговый дирижабль для экстренной доставки провизии или стройматериалов.

  • Найдите баланс между экспансией и безопасностью.

  1. Законы магии

  • Освойте тёмные искусства, чтобы противостоять нежити.

  • Стройте магические монументы, собирайте кристаллы душ.

  • Применяйте мощные заклинания (например, огненные шары) против врагов.

  • Призовите призраков для преследования отступающих противников.

  1. Основные законы жизни

  • Режимы игры: кампания, бесконечный режим, песочница, испытания.

  • Процедурно генерируемые карты — создавайте собственные стратегии.

  • Гибкость тактики:

    • раннее укрепление стен;

    • создание больших армий;

    • агрессивная экспансия и крупные инвестиции.

  • Управление боем: в реальном времени или с активной паузой.

  • Вызов великим полководцам: сможете ли вы сравниться с Жанной д’Арк или Чингисханом?

Главный принцип
Переговоры невозможны. Дипломатия — не вариант. Только битва решит судьбу мира.

Категория: strategyisometricTower Defensemanagerialreal-time20253d

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.