ГОСТЬ ПЕРЕСТАЕТ ВЫБИРАТЬ ПОГЛОЩАЯ ТО ЧТО БЫЛО ПРЕДУСМОТРИТЕЛЬНО ВЫЛОЖЕНО НА АЛТАРЬ ПОТРЕБЛЕНИЯ Сайт не преследует цель в нанесении вреда психике

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789 _-.@#$%^&*()[]{}<>?/|\~`';:,. АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя

Главная площадкаfirst-person⠀ ICARUS: Supporter Edition
https://torrentgame.ru/1138-icarus-supporter-edition.html
ICARUS: Supporter Edition v1.0.2.87847/v1.0.3.87891 + DLC
ICARUS: Supporter Edition v1.0.2.87847/v1.0.3.87891 + DLC
first-personthird-personsurvivalaction2021driving3drocketwerkzrus/eng/multi10 ActionDrivingSurvivalFirst-personThird-person3DRocketWerkzRUS/ENG/MULTI102021

ICARUS 17.37 GB

ICARUS: Supporter Edition v1.0.2.87847/v1.0.3.87891 + DLC

Малоценная или маловостребованная страница
first-personthird-personsurvivalaction2021driving3drocketwerkzrus/eng/multi10 ActionDrivingSurvivalFirst-personThird-person3DRocketWerkzRUS/ENG/MULTI102021

ICARUS - это сессионная PvE-игра на выживание для восьми кооперативных игроков.
Пережить дикую инопланетную пустыню на Икаре - величайшую ошибку человечества. Выживайте в его жестоких условиях, исследуя, собирая урожай, занимаясь ремеслом и охотясь в поисках своей удачи.
Со своей орбитальной станции разведчики спускаются на поверхность планеты для занятий в течение ограниченного времени, где они учатся выживать в инопланетной среде, выполнять миссии фракций и искать ценные экзотические материалы. Те, кто выживает, возвращаются на орбиту закаленными ветеранами, превращая свою экзотику в передовые технологии и берясь за все более сложные задачи с новыми знаниями. Те, кто остается позади... потеряны навсегда.
Когда–то Икару было суждено стать второй Землей, но когда терраформирование потерпело крах - воздух стал токсичным, и надежды человечества на колонизацию нового мира умерли. Икар стал посмешищем, символом человечества, стремящегося к звездам и терпящего неудачу. Однако, когда ксенобиологи обнаружили причину сбоя - экзотическую материю, – возник новый интерес. Неоценимо ценные, эти ‘экзотические предметы’ вызвали золотую лихорадку, усилив политическую напряженность на Земле и привлекая старателей на Икар.
выжить
Сразитесь с жестоким PvE-миром и покорите его, полный решимости измотать вас или разорвать на части.
От ядовитой атмосферы до дикой природы и погодных явлений, изменяющих правила игры, Икар - планета с характером. Подготовка и планирование - это все, будь то поиск источника кислорода, приготовление следующего блюда или запас припасов для долгого путешествия в дикую местность.
исследовать
Погрузитесь в обманчиво знакомый, но в то же время чуждый мир.
Первая группа старателей получила первоначальные лицензии на добычу полезных ископаемых на территории площадью более 64 квадратных километров, созданной вручную, полной скрытых уголков и ресурсов для добычи, а также разнообразных биомов для исследования. Используйте окружающие вас ресурсы, чтобы выжить – каждое дерево можно собрать, каждый камень можно добыть вокселом.
РЕМЕСЛО И ПРОГРЕСС
Осваивайте три отдельных дерева технологий: планетарные технологии, таланты игроков и орбитальную мастерскую.
Используйте ресурсы планеты для создания инструментов, сооружений и механизмов, чтобы защитить себя и помочь своей миссии. Развивайте уникальные навыки и совершенствуйте основные таланты по мере того, как вы набираетесь опыта на поверхности планеты. Затем возвращайтесь на орбиту с редкими экзотическими материалами, которые вы сможете превратить в передовые технологии. Выбирайте, какие навыки развивать и какую технологию использовать в следующем бою, чтобы быстрее выполнять миссии, путешествовать дальше, автоматизировать производство или повысить свои шансы на выживание. Каждое решение имеет значение.
СБЕЖАТЬ ВОВРЕМЯ
Ваше время на Icarus ограничено, поэтому всегда смотрите на часы и используйте каждую секунду с умом.
Орбитальная космическая станция никого не ждет. Если вы вовремя не вернетесь на свой шаттл, спасения не будет. Прогресс и технологии вашего персонажа потеряны на планете Икар. Выбирайте между сеансами, которые могут длиться от нескольких часов до нескольких дней или недель. Или проявите осторожность и постройте постоянный аванпост. У каждой капли есть четкая цель, но как вы преодолеваете ее трудности… это зависит от вас.
СМЕЛЫЕ БУДУТ ПРОЦВЕТАТЬ
Твой характер - это все.
Изучите тонкости атмосферы, испытайте себя лицом к лицу с новыми угрозами и выйдите за пределы зоны комфорта. Осторожные выживут, смелые будут процветать. Новые таланты, новые технологии и новая экзотика доступны тем, кто осмеливается рискнуть всем этим. Встретишься ли ты лицом к лицу с Икаром?
ПОСТРОЙТЕ СВОЙ АВАНПОСТ
Ваш аванпост - это постоянная карта без ограничений по времени и ограниченным опасностям, идеально подходящая для строительства.
На экваторе Икара расположена тонкая линия перспектив, синхронизированная с орбитой орбитальных станций. Известные как аванпосты, эти объекты можно посещать и покидать в любое время, что делает их идеальными для основания поселения, общения с другими старателями или проверки ваших архитектурных навыков. Каждому старателю назначается один аванпост с основной игрой.

Главная площадкаfirst-person⠀ ICARUS: Supporter Edition

ICARUS: Supporter Edition v1.0.2.87847/v1.0.3.87891 + DLC скачать и попробовать, официальное описание, прохождение, огромная скорость. без логина.
first-person⠀ third-person⠀ survival⠀ action⠀ 2021⠀ driving⠀ 3d⠀ rocketwerkz⠀ rus/eng/multi10 Категория к которой относится статья
в комплекте идёт DLC
09-07-2023 14:57:30

UNIX:1688878650

2 года и 8 месяцев
РЕСУРС ОСУЩЕСТВЛЯЕТ СПРАВОЧНОЕ ОПИСАНИЕ БЕЗ РАЗМЕЩЕНИЯ (БЕЗ ХРАНЕНИЯ ФАЙЛОВ) ПРЕДСТАВЛЕНА ИНФОРМАЦИЯ И ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ НАВИГАЦИИ ИЛИ АРХИВНОГО ДОКУМЕНТИРОВАНИЯ TORRENTGAME.RU НЕ ЯВЛЯЕТСЯ СРЕДСТВОМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ КОНТЕНТА

игры без регистрации выбор игр включая режиссёрские издания делюкс-версии с дополнениями обновлениями представлены различные

AliceBlue, AntiqueWhite, Aqua, Aquamarine, Azure, Beige, Bisque, Black, BlanchedAlmond, Blue, BlueViolet, Brown, BurlyWood, CadetBlue, Chartreuse, Chocolate, Coral, CornflowerBlue, Cornsilk, Crimson, Cyan, DarkBlue, DarkCyan, DarkGoldenRod, DarkGray, DarkGreen, DarkKhaki, DarkMagenta, DarkOliveGreen, DarkOrange, DarkOrchid, DarkRed, DarkSalmon, DarkSeaGreen, DarkSlateBlue, DarkSlateGray, DarkTurquoise, DarkViolet, DeepPink, DeepSkyBlue, DimGray, DodgerBlue, FireBrick, FloralWhite, ForestGreen, Fuchsia, Gainsboro, GhostWhite, Gold, GoldenRod, Gray, Green, GreenYellow, HoneyDew, HotPink, IndianRed, Indigo, Ivory, Khaki, Lavender, LavenderBlush, LawnGreen, LemonChiffon, LightBlue, LightCoral, LightCyan, LightGoldenRodYellow, LightGray, LightGreen, LightPink, LightSalmon, LightSeaGreen, LightSkyBlue, LightSlateGray, LightSteelBlue, LightYellow, Lime, LimeGreen, Linen, Magenta, Maroon, MediumAquaMarine, MediumBlue, MediumOrchid, MediumPurple, MediumSeaGreen, MediumSlateBlue, MediumSpringGreen, MediumTurquoise, MediumVioletRed, MidnightBlue, MintCream, MistyRose, Moccasin, NavajoWhite, Navy, OldLace, Olive, OliveDrab, Orange, OrangeRed, Orchid, PaleGoldenRod, PaleGreen, PaleTurquoise, PaleVioletRed, PapayaWhip, PeachPuff, Peru, Pink, Plum, PowderBlue, Purple, RebeccaPurple, Red, RosyBrown, RoyalBlue, SaddleBrown, Salmon, SandyBrown, SeaGreen, SeaShell, Sienna, Silver, SkyBlue, SlateBlue, SlateGray, Snow, SpringGreen, SteelBlue, Tan, Teal, Thistle, Tomato, Turquoise, Violet, Wheat, White, WhiteSmoke, Yellow, YellowGreen
1. HTML (1991–1993)
<html> <head> <title> </title> </head> <body> </body>
<h1>–<h6> <p> <a> <br> <hr> <pre> <img>

2. HTTP и браузеры
<a href="…" >

3. Формы HTML (HTML 2.0, 1995)
<form> <input> <textarea> <button> <select> <option> <label> <fieldset> <legend>

4. Таблицы (HTML 3.2, 1997)
<table> <tr> <td> <th> <caption> <col> <colgroup>

5. CSS (1996–1997)
нет новых тегов, но существовали <font> <center> <b> <i>

6. JavaScript (1995)
<script>

7. HTML 4 / XHTML (1997–2000)
<div> <span> <strong> <em> <ul> <ol> <li> <blockquote>
<cite> <abbr> <acronym> <img> <object> <embed> <iframe> 
<link> <meta> <style> <script> <noscript>

8. HTML5 (2014)
<header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <figure>
<figcaption> <main> <mark> <time> <progress> <meter> <canvas>
<video> <audio> <source> <track> <output> <details> <summary> 
<dialog>

9. Современные вспомогательные и семантические
<template> <slot> <picture> <map> <area> <menu> <menuitem>
<bdi> <bdo> <wbr> <data>

1. 1995 — Появление JavaScript
- Разработан Бренданом Эйхом в Netscape
- Первоначальное название: Mocha → LiveScript → JavaScript
- Поддержка в браузере Netscape Navigator 2
- Теги: <script>

2. 1996 — Первый стандарт
- JavaScript 1.1 в Netscape, JScript 1.0 в IE
- Появление условных операторов, циклов, функций

3. 1997 — ECMAScript 1
- Первый официально стандартизированный стандарт ECMA-262
- Основы синтаксиса и типов данных

4. 1998 — ECMAScript 2
- Небольшие исправления стандарта

5. 1999 — ECMAScript 3
- Полезные новшества: try/catch, регулярные выражения, улучшенные строки и массивы
- Широкая поддержка браузерами

6. 2000–2005 — Активное расширение
- AJAX (Asynchronous JavaScript and XML)
- Динамическое обновление страниц без перезагрузки
- Популяризация JavaScript в веб-приложениях

7. 2005 — jQuery и DOM библиотеки
- jQuery упрощает работу с DOM, событиями, анимациями
- Начало массового использования JS в интерактивных сайтах

8. 2009 — ECMAScript 5
- «use strict», методы массивов (forEach, map, filter), JSON встроенно

9. 2015 — ECMAScript 6 / ES2015
- let/const, стрелочные функции, классы, модули, шаблонные строки, деструктуризация

10. 2016–2023 — ES2016+ и современный JavaScript
- Async/await (ES2017)
- Spread/rest, Promise, Map/Set, WeakMap, WeakSet
- Optional chaining, nullish coalescing (ES2020)
- Современные фреймворки: React, Vue, Angular, Svelte
- Node.js и серверная JS среда
- TypeScript как надстройка над JS1. CSS

1 1996
- первый стандарт w3c
- базовые стили текста font-family font-size font-style font-weight font-variant line-height text-align text-decoration text-indent text-transform letter-spacing word-spacing white-space
- цвета и фоны color background-color background-image background-repeat background-attachment background-position
- отступы и блоки margin padding border border-width border-style border-color width height float clear
- простые селекторы tag p h1 div класс .class id #id потомок div p группировка h1 h2 h3 псевдоклассы a:link a:visited a:hover a:active
- без адаптивности

2. CSS 2 1998
- позиционирование absolute relative fixed position top right bottom left
- z-index
- media types print screen @media
- псевдоэлементы before after first-line first-letter
- табличная модель border-collapse border-spacing caption-side empty-cells table-layout
- реализация браузерами нестабильная

3. CSS 2.1 2011
- стабилизация css2
- очистка от неподдерживаемых частей
- нормализация box model
- долгое время база верстки

4. CSS3 эпоха модулей 2009–2015
- css разделён на независимые модули
- массовое расширение возможностей
- ключевые нововведения:
- border-radius
- box-shadow
- text-shadow
- gradients
- rgba hsla
- @font-face
- media queries адаптив
- multiple backgrounds
- transforms 2d
- transitions
- animations keyframes
- flexbox ранний

5. Flexbox финализация 2017
- единая модель выравнивания
- простое вертикальное центрирование
- удобные гибкие контейнеры
- широкая поддержка браузерами

6. CSS Grid 2017
- двумерная система сеток
- управление строками и колонками
- замена float и table-layout
- точное позиционирование элементов

7. Современный CSS 2019–2025
- css превращается в мощную систему лэйаута и логики
- ключевые возможности:
- custom properties var()
- calc clamp min max
- aspect-ratio
- object-fit
- scroll-snap
- backdrop-filter
- container queries
- subgrid
- :is :where :has
- logical properties
- native nesting 2023+
- color-mix
- цветовые пространства lab lch oklab