Испытайте легендарные американские грузовики и доставляйте различные грузы по солнечной Калифорнии и песчаной Неваде. American Truck Simulator отправит вас в путешествие по захватывающим дух пейзажам и широко признанным достопримечательностям по всем штатам.
Игровая механика основана на весьма успешной модели Euro Truck Simulator 2 и была дополнена новыми функциями, создающими самый увлекательный игровой опыт от SCS Software.
American Truck Simulator ставит вас на место водителя по найму, выходящего на местный рынок грузовых перевозок, заставляя вас проложить себе путь к тому, чтобы стать владельцем-оператором и создать одну из крупнейших транспортных компаний в Соединенных Штатах.
Особенности игры
Управляйте высокодетализированными моделями грузовиков, официально лицензированными известными производителями грузовиков.
Ваш грузовик - это ваш новый дом. Сделайте его своим, изменив кабину, шасси, покраску, добавив аксессуары для тюнинга или более мощные двигатели.
Множество различных грузов на выбор: от продуктов питания до техники и опасных грузов.
Множество типов прицепов – от рефрижераторов до платформ, от самосвалов до низкопольных и гусиноногих.
Самые длинные прицепы (до 53 футов) бросят вызов вашим навыкам и терпению при транспортировке и парковке.
Доставляйте ваши грузы в самые разнообразные компании и места, такие как нефтеперерабатывающие заводы, нефтехранилища, автозаправочные станции, автозаводы или дорожные работы.
Различные настройки моделирования для любителей грузоперевозок: имитация пневматического тормоза; различные типы тормозов: замедлитель, ручной тормоз, тормоз прицепа; несколько типов трансмиссий прямо с реальных грузовиков, интенсивность торможения и многое другое.
Почувствуйте себя как в настоящем салоне: отрегулируйте сиденье, зеркала и положение головы, чтобы получить наилучший обзор дороги.
Ведите машину безопасно, соблюдайте правила и ограничения скорости – полиция оштрафует вас, если вы не будете осторожны!
Убедитесь, что вы не перевозите груз с избыточным весом – вас могут проверить на весах.
Используйте route advisor в качестве своего личного помощника во время путешествий.
Попробуйте себя в роли водителя грузовика по найму. Безопасно доставляя грузы и совершенствуя свои навыки, станьте владельцем собственной успешной компании!
Создайте свой собственный парк грузовиков, покупайте гаражи, нанимайте водителей, управляйте своей компанией для получения максимальной прибыли.
Улучшите время, проведенное в дороге, слушая ваши любимые песни через встроенный музыкальный проигрыватель или транслируя ваши любимые радиостанции.
Запечатлейте свои любимые моменты с помощью фоторежима, предлагающего богатый набор опций редактирования.
Отличная поддержка рулевых колес, геймпадов и других устройств ввода.
Длительная поддержка игры, включая новые функции.
DLC
1. HTML (1991–1993) <html> <head> <title> </title> </head> <body> </body> <h1>–<h6> <p> <a> <br> <hr> <pre> <img> 2. HTTP и браузеры <a href="…" > 3. Формы HTML (HTML 2.0, 1995) <form> <input> <textarea> <button> <select> <option> <label> <fieldset> <legend> 4. Таблицы (HTML 3.2, 1997) <table> <tr> <td> <th> <caption> <col> <colgroup> 5. CSS (1996–1997) нет новых тегов, но существовали <font> <center> <b> <i> 6. JavaScript (1995) <script> 7. HTML 4 / XHTML (1997–2000) <div> <span> <strong> <em> <ul> <ol> <li> <blockquote> <cite> <abbr> <acronym> <img> <object> <embed> <iframe> <link> <meta> <style> <script> <noscript> 8. HTML5 (2014) <header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <figure> <figcaption> <main> <mark> <time> <progress> <meter> <canvas> <video> <audio> <source> <track> <output> <details> <summary> <dialog> 9. Современные вспомогательные и семантические <template> <slot> <picture> <map> <area> <menu> <menuitem> <bdi> <bdo> <wbr> <data>
1. 1995 — Появление JavaScript - Разработан Бренданом Эйхом в Netscape - Первоначальное название: Mocha → LiveScript → JavaScript - Поддержка в браузере Netscape Navigator 2 - Теги: <script> 2. 1996 — Первый стандарт - JavaScript 1.1 в Netscape, JScript 1.0 в IE - Появление условных операторов, циклов, функций 3. 1997 — ECMAScript 1 - Первый официально стандартизированный стандарт ECMA-262 - Основы синтаксиса и типов данных 4. 1998 — ECMAScript 2 - Небольшие исправления стандарта 5. 1999 — ECMAScript 3 - Полезные новшества: try/catch, регулярные выражения, улучшенные строки и массивы - Широкая поддержка браузерами 6. 2000–2005 — Активное расширение - AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) - Динамическое обновление страниц без перезагрузки - Популяризация JavaScript в веб-приложениях 7. 2005 — jQuery и DOM библиотеки - jQuery упрощает работу с DOM, событиями, анимациями - Начало массового использования JS в интерактивных сайтах 8. 2009 — ECMAScript 5 - «use strict», методы массивов (forEach, map, filter), JSON встроенно 9. 2015 — ECMAScript 6 / ES2015 - let/const, стрелочные функции, классы, модули, шаблонные строки, деструктуризация 10. 2016–2023 — ES2016+ и современный JavaScript - Async/await (ES2017) - Spread/rest, Promise, Map/Set, WeakMap, WeakSet - Optional chaining, nullish coalescing (ES2020) - Современные фреймворки: React, Vue, Angular, Svelte - Node.js и серверная JS среда - TypeScript как надстройка над JS1. CSS
1 1996 - первый стандарт w3c - базовые стили текста font-family font-size font-style font-weight font-variant line-height text-align text-decoration text-indent text-transform letter-spacing word-spacing white-space - цвета и фоны color background-color background-image background-repeat background-attachment background-position - отступы и блоки margin padding border border-width border-style border-color width height float clear - простые селекторы tag p h1 div класс .class id #id потомок div p группировка h1 h2 h3 псевдоклассы a:link a:visited a:hover a:active - без адаптивности 2. CSS 2 1998 - позиционирование absolute relative fixed position top right bottom left - z-index - media types print screen @media - псевдоэлементы before after first-line first-letter - табличная модель border-collapse border-spacing caption-side empty-cells table-layout - реализация браузерами нестабильная 3. CSS 2.1 2011 - стабилизация css2 - очистка от неподдерживаемых частей - нормализация box model - долгое время база верстки 4. CSS3 эпоха модулей 2009–2015 - css разделён на независимые модули - массовое расширение возможностей - ключевые нововведения: - border-radius - box-shadow - text-shadow - gradients - rgba hsla - @font-face - media queries адаптив - multiple backgrounds - transforms 2d - transitions - animations keyframes - flexbox ранний 5. Flexbox финализация 2017 - единая модель выравнивания - простое вертикальное центрирование - удобные гибкие контейнеры - широкая поддержка браузерами 6. CSS Grid 2017 - двумерная система сеток - управление строками и колонками - замена float и table-layout - точное позиционирование элементов 7. Современный CSS 2019–2025 - css превращается в мощную систему лэйаута и логики - ключевые возможности: - custom properties var() - calc clamp min max - aspect-ratio - object-fit - scroll-snap - backdrop-filter - container queries - subgrid - :is :where :has - logical properties - native nesting 2023+ - color-mix - цветовые пространства lab lch oklab 8. Общий тренд - меньше зависимость от js - больше нативной адаптивности - больше вычислений внутри css - css приближается к декларативному языку программирования