Порядок установки
Смонтировать образ
Запустить установщик
Следовать инструкциям установщика
Запустить игру
Играть
Вам как франчайзи Endwell Medical поручено создать и управлять успешным медицинским учреждением, принося постоянно растущую прибыль корпоративному штаб-квартире.
Учреждайте
Создать местный филиал Endswell Medical Corporation. Поскольку ваша франшиза будет располагаться в нескольких локациях, каждый биом будет иметь новые уникальные функции, которые будут сохранять свежесть, одновременно предлагая различные задачи.
Расширяйте
Вам нужно будет строить и расширять свои офисы и исследовательские центры. Нанимайте и управляйте своим персоналом эффективно, чтобы максимизировать эффективность. Чтобы удовлетворить штаб-квартиру корпорации, вам необходимо убедиться, что вы приносите все большую прибыль, законный бизнес принесет вам только определенную сумму - если вы хотите по-настоящему преуспеть, вам придется раздвинуть границы науки и медицины. Оставьте этику за дверью и исследуйте нелегальные бактерии и вирусы, чтобы разработать передовые методы лечения и биологическое оружие.
Контролируйте свою деятельность и обеспечьте бесперебойную работу бизнеса. Управляйте уровнем подозрений, гарантируя лояльность ваших сотрудников, подкупайте или запугивайте политиков и местных чиновников, держите полицию в стороне и будьте на шаг впереди своих соперников.
Раздвигать границы может быть опасно: убедитесь, что вы держите опасные действия под контролем, обеспечив персонал соответствующими средствами индивидуальной защиты и протоколами безопасности, не допускайте внешнего вмешательства и, при необходимости, убедитесь, что ваш директор всегда под рукой, чтобы предотвратить любые неудачи «внутри дома».
Извлекайте
Потеря контроля — это вопрос того, когда, а не если… Когда придет время, убедитесь, что вы готовы. Соберите всех доверенных сотрудников, столько исследований, сколько сможете, и доберитесь до точки эвакуации, пока не стало слишком поздно. Все собранное пригодится в вашей следующей франшизе…
Помнить; Все хорошо, что хорошо кончается…
Ключевые особенности:
Управление ресурсами:
Управляйте пациентами, денежными потоками, рисками и обслуживанием. Обеспечьте бесперебойную работу вашей компании и отсутствие… происшествий.
Строить:
Арендуйте офисные помещения и расширяйте свои медицинские учреждения – даже под землей. Используйте пространство для различных видов деятельности как над, так и под доской.
Управление персоналом:
Нанимайте правильный персонал для правильной работы. Персонал ранжируется на основе навыков/культурного соответствия/выносливости, определяющих эффективность, и вы получаете то, за что платите.
Исследовать:
Разрабатывайте новые лекарства и методы лечения, которые помогут вашему сообществу, а также тайно исследуйте нелегальные вирусы и биологическое оружие.
Цикл игры в стиле roguelike:
Когда дела идут плохо, спасите как можно больше денег и исследований, чтобы начать свою новую и улучшенную франшизу в новом городе.
Режиссеры:
Возьмите под свой контроль уникальных директоров, которые помогут управлять вашим объектом — каждый из них обладает своими привилегиями, особыми способностями и оборудованием.
Судя по ревью бомбингу, не все желающие создать лаборатории по созданию биологического оружия готовы к экстренным эвакуациям, нападению зомби и тому, что лаборатория может быть взорвана правительством, чтобы зараза не распространялась. Геймплейно: управление базой вид сбоку: строите здания, лаборатории, исследуете лекарства, боретесь с побочными эффектами среди которых есть такие интересные как зомбификация например. Визуал симпатичный, но геймплей ощущается несколько занудным.
Разработчик: Rightsized Games
Издатель: Team17
Платформа: Windows
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Scene (FairLight)
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, упр. китайский, трад. китайский, японский, корейский
Язык озвучки: русский (заявлено отсутствие, но в игре озвучиваются на русском языке некоторые события)
Таблэтка: присутствует (FairLight)
Реклама: отсутствует
Системные требования:
Минимальные:
Требуется 64-битный процессор и операционная система.
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 1400.
Память: 8 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA GeForce GTX 750, 2 ГБ или AMD Radeon HD 7790, 2 ГБ
Хранилище: 8 ГБ свободного места. Рекомендуемые:
Требуется 64-битный процессор и операционная система.
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 5 3600X.
Память: 12 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 ГБ или AMD Radeon RX 580, 8 ГБ или Intel Arc A750, 8 ГБ
Хранилище: 8 ГБ свободного места.
Описание: Undead Inc. — это симулятор управления ресурсами, сопряженный с высоким риском и высоким вознаграждением, в котором вы создаете местную дочернюю компанию Endswell Medical Corporation и управляете ею. Создавайте, управляйте персоналом, проводите исследования и торгуйте как передовыми медицинскими методами, так и новейшим биологическим оружием.
Игра упакована в образ с установщиком группой FairLight
Проверка на вирусы:
Установщика любой версии игры: setup.exe -

1. HTML (1991–1993) <html> <head> <title> </title> </head> <body> </body> <h1>–<h6> <p> <a> <br> <hr> <pre> <img> 2. HTTP и браузеры <a href="…" > 3. Формы HTML (HTML 2.0, 1995) <form> <input> <textarea> <button> <select> <option> <label> <fieldset> <legend> 4. Таблицы (HTML 3.2, 1997) <table> <tr> <td> <th> <caption> <col> <colgroup> 5. CSS (1996–1997) нет новых тегов, но существовали <font> <center> <b> <i> 6. JavaScript (1995) <script> 7. HTML 4 / XHTML (1997–2000) <div> <span> <strong> <em> <ul> <ol> <li> <blockquote> <cite> <abbr> <acronym> <img> <object> <embed> <iframe> <link> <meta> <style> <script> <noscript> 8. HTML5 (2014) <header> <footer> <nav> <article> <section> <aside> <figure> <figcaption> <main> <mark> <time> <progress> <meter> <canvas> <video> <audio> <source> <track> <output> <details> <summary> <dialog> 9. Современные вспомогательные и семантические <template> <slot> <picture> <map> <area> <menu> <menuitem> <bdi> <bdo> <wbr> <data>
1. 1995 — Появление JavaScript - Разработан Бренданом Эйхом в Netscape - Первоначальное название: Mocha → LiveScript → JavaScript - Поддержка в браузере Netscape Navigator 2 - Теги: <script> 2. 1996 — Первый стандарт - JavaScript 1.1 в Netscape, JScript 1.0 в IE - Появление условных операторов, циклов, функций 3. 1997 — ECMAScript 1 - Первый официально стандартизированный стандарт ECMA-262 - Основы синтаксиса и типов данных 4. 1998 — ECMAScript 2 - Небольшие исправления стандарта 5. 1999 — ECMAScript 3 - Полезные новшества: try/catch, регулярные выражения, улучшенные строки и массивы - Широкая поддержка браузерами 6. 2000–2005 — Активное расширение - AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) - Динамическое обновление страниц без перезагрузки - Популяризация JavaScript в веб-приложениях 7. 2005 — jQuery и DOM библиотеки - jQuery упрощает работу с DOM, событиями, анимациями - Начало массового использования JS в интерактивных сайтах 8. 2009 — ECMAScript 5 - «use strict», методы массивов (forEach, map, filter), JSON встроенно 9. 2015 — ECMAScript 6 / ES2015 - let/const, стрелочные функции, классы, модули, шаблонные строки, деструктуризация 10. 2016–2023 — ES2016+ и современный JavaScript - Async/await (ES2017) - Spread/rest, Promise, Map/Set, WeakMap, WeakSet - Optional chaining, nullish coalescing (ES2020) - Современные фреймворки: React, Vue, Angular, Svelte - Node.js и серверная JS среда - TypeScript как надстройка над JS1. CSS
1 1996 - первый стандарт w3c - базовые стили текста font-family font-size font-style font-weight font-variant line-height text-align text-decoration text-indent text-transform letter-spacing word-spacing white-space - цвета и фоны color background-color background-image background-repeat background-attachment background-position - отступы и блоки margin padding border border-width border-style border-color width height float clear - простые селекторы tag p h1 div класс .class id #id потомок div p группировка h1 h2 h3 псевдоклассы a:link a:visited a:hover a:active - без адаптивности 2. CSS 2 1998 - позиционирование absolute relative fixed position top right bottom left - z-index - media types print screen @media - псевдоэлементы before after first-line first-letter - табличная модель border-collapse border-spacing caption-side empty-cells table-layout - реализация браузерами нестабильная 3. CSS 2.1 2011 - стабилизация css2 - очистка от неподдерживаемых частей - нормализация box model - долгое время база верстки 4. CSS3 эпоха модулей 2009–2015 - css разделён на независимые модули - массовое расширение возможностей - ключевые нововведения: - border-radius - box-shadow - text-shadow - gradients - rgba hsla - @font-face - media queries адаптив - multiple backgrounds - transforms 2d - transitions - animations keyframes - flexbox ранний 5. Flexbox финализация 2017 - единая модель выравнивания - простое вертикальное центрирование - удобные гибкие контейнеры - широкая поддержка браузерами 6. CSS Grid 2017 - двумерная система сеток - управление строками и колонками - замена float и table-layout - точное позиционирование элементов 7. Современный CSS 2019–2025 - css превращается в мощную систему лэйаута и логики - ключевые возможности: - custom properties var() - calc clamp min max - aspect-ratio - object-fit - scroll-snap - backdrop-filter - container queries - subgrid - :is :where :has - logical properties - native nesting 2023+ - color-mix - цветовые пространства lab lch oklab